Ansia de Poder

Origen común
Estas interesado en obtener poder, y mandar ya sea por mérito o nobleza.

Distinciones:

  1. Aspirante a virrey
  2. Miembro del cabildo
  3. Negociante en ascenso
  4. Manipulador experto
  5. Diplomatico internacional
  6. Casa de prestigio

Valores:

  1. Honor: Debo parecer honesto
  2. Ambición: Poder ilimitado
  3. Odio: Al enemigo, ni justicia
  4. Deseo: Obtengo lo que deseo, siempre

Habilidades:

  1. Elocuencia: Palabras doradas
  2. Engaño: Mentiras habiles
  3. Estrategia: Un plan cuidadoso
  4. Liderazgo: Seguidores fieles
  5. Negocios: Dinero para aceitar algunas ruedas
  6. Percepción: y saber cuando es el momento

Relaciones:

  1. un interes amoroso que comparte tu ansia.
  2. Un rival en la lucha por el poder
  3. Un aliado que puede ser manipulado
  4. Un interes amoroso que se opone a tus deseos de poder
  5. Un referente al que admiras
  6. Alguien a quien traicionaste en el pasado

Recursos:

  1. Un intelectual que te escribe los discursos
  2. Una fortuna heredada
  3. Buena reputación
  4. Un secreto para extorsionar a alguien poderoso
  5. Un ejercito de fieles
  6. Una red de espias

Defecto:

  1. Mala reputación
  2. Perdidas de memoria
  3. Alcoholismo
  4. Escándalo potencial

SFX:

  1. SFX: Persuasivo. Cuando intentas persuadir a una persona, puedes añadir d6 al pozo. (Común)
  2. SFX: Pico de plata. Puedes añadir Elocuencia y otro dado de habilidad en un pozo sin pagar PP, pero degrada ambos dados (Común).
  3. SFX: Aprovechador. En un pozo de acción donde intentas aumentar una complicación en un enemigo, añade d6 a ese pozo. (Común)
  4. SFX: Contracomplot. Si superas una reacción contra un pozo que intenta causarte stress social o una complicación basada en intriga politica, ganas un dado de ventaja igual al dado de efecto del pozo de ataque que superaste. (Uncomún)
  5. SFX: Decidido. Paga 1 PP para ignorar persuasión. (Uncomún)
  6. SFX: Sin trucos. Tus oponentes no pueden usar PPs o dados del pozo de hubris en sus pozos de ataque contra ti una vez que tiraron los dados. (Raro)
  7. Límite: Desafiante [2 PP] Escala el dado de efecto del pozo de acción de un enemigo que te está atacando en meleé.
  8. Límite: Desgracia. (2 PP) Ganas una complicación d6 causada por azar o casualidad.

Metas:

  1. Un dia…: 1 XP cuando mencionas tu destino como alguien poderoso.
  2. ¿Sabes quien soy yo?: 1 XP cuando te jactas de tu influencia
  3. A cara descarada: 1 XP cuando mientes descaradamente.
  4. Tengo que hacer esto: 3 XP cuando te metes en un lio para que alguien importante te deba un favor.
  5. Me debes un favor: 3 XP cuando solucionas un problema apelando a un favor que alguien te debe.
  6. El sueño de mi vida: 9 XP cuando alcanzas una posición de poder con la que siempre soñaste, o bien cuando renuncias a tus ambiciones.
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