Banda Oriental
Tierra cercana
descripción
1- Distinciones:
- Garra charrua
- Pragmatismo idealista
- Optimismo utopico
- Maestro del consenso
- Opinión inapelable
- Guerrero incansable
2-Valores:
- Honor: Mi autoridad emana de vosotros
- Afecto: Clemencia para los vencidos
- Ambición: La empresa es seria
- Deseo: la dignidad arriba, y el regocijo abajo
3-Habilidades:
- Atletismo: Apurao como rengo en tiroteo
- Elocuencia: Una cosa es una cosa y otra cosa es otra cosa
- Equitación: No apure caballo flaco en cuesta arriba
- Intimidación: Pesado como sopa de chumbo
- Melee: Tiranos Temblad
- Sigilo: Rápido como guiso de liebre
4-Relaciones:
- Un compañero de aventuras
- Un rival amistoso
- Un interes amoroso que esta interesado en ti
- Un pariente protector
- Un aliado que te apoya
- Un socio comercial que planea algo contra ti
5-Recursos:
- Un facón de plata
- Una propiedad lejana
- Un mate que te anima en tus malos momentos
- Un libro de poesia
- Un confesor que te ayuda a pensar
- Un banquero que te presta dinero
6-Defecto:
- Soberbia
- Violencia
- Alcoholismo
- Falta de energia
7-SFX:
- SFX: Desatado. Escala o dobla un dado de habilidad en un pozo de acción. Si la acción falla, añade el dado de efecto del pozo a tu pozo de Hubris. (Común)
- SFX: Flemático. Cuando recibes stress mental o complicaciones causadas por insultos e intimidación, puedes pagar 1 PP para degradarlo. (Común)
- SFX: Libre circulación. Cuando crees un recurso o ventaja que involucre comercio internacional, escala el recurso. (Común)
- SFX: Contraofensiva. Puedes contratacar en un pozo en el que hayas usado tu especialidad en Melee para causar stress físico sin pagar PPs. (Uncomún)
- SFX: Reclutador. Cuando reclutes un ejercito usando Liderazgo, escala todos sus dados (Uncomún)
- SFX: Experimentado. Tus oponentes no pueden usar maniobras contra ti. (Raro)
- Límite: Desgracia. [2 PP] Ganas una complicación d6 causada por azar o casualidad.
- Límite: Moralista. [1 PP] Escala el stress mental o complicaciones causadas por críticas a tu buen comportamiento.
8-Metas:
- 1 XP cuando haces una pausa para tomar mate o comer asado
- 1 XP cuando tratas de calmar a alguien enojado
- 1 XP cuando insultas a un adversario con ingenio
- 3 XP cuando te metes en un gran problema por un impulso pasional
- 3 XP cuando logras una victoria militar con suerte
- 9 XP cuando logras la independencia de la banda oriental, o bien cuando aceptas que nunca regresarás a tu pago chico.
revisión de página: 1, última edición: 23 May 2017 21:02