Buenos Aires

Tierra cercana
descripción

Distinciones:

  1. Ciudadano del mundo
  2. Gente de bien
  3. Refugiado
  4. Caballero formal
  5. Agente del rey
  6. Mas de dos piezas de oro

Valores:

  1. Honor: ¿Qué dirán mis amigos?
  2. Afecto: Un amigo es siempre de fierro
  3. Ambición: Lejos de Madrid, pero cerca del poder
  4. Supervivencia: Nadie me encontrará aquí

Habilidades:

  1. Elocuencia: Aquí sabemos tratar a las señoritas, amigo
  2. Engaño: Quiero venderle el fuerte
  3. Erudición: Las bibliotecas de la ciudad son admirables
  4. Legalidad: El código penal contempla un caso asi
  5. Medicina: Estudie con el doctor Finocchio
  6. Negocios: Hice entrar por aduana un cargamento de camisas

Relaciones:

  1. Un colega de juergas
  2. Un socio de un negocio importante
  3. Un interés romántico con las cosas aun en flujo
  4. Un rival en el amor de un tercero
  5. Un padre riguroso y formal
  6. Un jefe o figura de autoridad riguroso

Recursos:

  1. Una casa de tu familia
  2. Una pequeña fortuna
  3. Un sable comprado en europa
  4. Buena reputación
  5. Habilidad de detectar problemas
  6. Un puesto en el gobierno

Defecto:

  1. Soberbia
  2. Deudas incobrables
  3. Adicto al opio
  4. Herida de un accidente

SFX:

  1. SFX: Bolsillos profundos. Cuando realizas una maniobra que representa revelar un objeto oculto que llevabas contigo, añade d6 al pozo de efecto. (Común)
  2. SFX: Pico de plata. Puedes añadir Elocuencia y otro dado de habilidad en un pozo sin pagar PP, pero degrada ambos dados (Común).
  3. SFX: Lengua mordiente. Al armar un pozo que incluya Elocuencia, descarta el dado de categoría más alta. Al tirar el pozo, escala el dado de efecto. (Común)
  4. SFX: Contracomplot. Si superas una reacción contra un pozo que intenta causarte stress social o una complicación basada en intriga política, ganas un dado de ventaja igual al dado de efecto del pozo de ataque que superaste. (Uncomún)
  5. SFX: En tu salsa. Escala Sigilo cuando estés sumergido en tu ciudad natal. (Uncomún)
  6. SFX: Refuerzos. Paga 2 PP para que entre en escena un aliado que hayas contactado previamente en una escena de transición. (Raro)
  7. Límite: Desgracia. (2 PP) Ganas una complicación d6 causada por azar o casualidad.
  8. Límite: Citadino. (1 PP) Escala tu stress social cuando estés fuera de una ciudad e intentes interactuar con gente del lugar.

Metas:

  1. Me acuerdo fue en Balbanera, en una noche lejana: 1 XP cuando cuentas una anécdota acerca de tus aventuras en tu ciudad.
  2. Todos me conocen: 1 XP cuando te jactas de tus amistades y tus contactos.
  3. Nadie me dice lo que tengo que hacer: 1 XP cuando desobedeces una orden.
  4. Con el cuero defiendo lo que dije con el pico: 3 XP cuando te ves involucrado en un combate físico como consecuencia de una indiscreción verbal.
  5. Amigo de los amigos: 3 XP cuando resuelves un problema de un amigo.
  6. En la cima o en la sima: 9 XP cuando te conviertes en la máxima autoridad de tu ciudad, o bien cuando eres legalmente expulsado.
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