Cosme Argerich

Personajes (Link)

Objetivos

Conseguir que Desideria de la Cruz se enamore de mi d10 U03
Resolver el problema de la extorción de Pascual Ruiz Huidobro d8
Debo destruir al vampiro de buenos aires d6
Curar la hipocondria de Salvador Alberdi d6 (Descartado)

Distinciones:

Medico honorable
Caballero formal
Intelectual

Valores:

Honor: Arrojo mas alla de mi deber d10
Deber: Tengo un juramento hipocratico que mantener d8
Supervivencia: Vivire para ver otro dia d8
Afecto: Mis amigos, mis discipulos d6
Deseo: Un poema de catulo d6

Habilidades:

Elocuencia: Me tiene que hacer caso, señor d6
Erudición: La suma del conocimiento humano d10
Legalidad: Entiendo que esto es ilegal, verdad d6
Medicina: Es a lo que me dedico d12
Negocios: Es bueno guardar para tener d6

Relaciones:

Manuel Belgrano es mi amigo que conocí en Europa y era masón d8
Le salvé la vida a Apolinario Encina en la epidemia d6
Pascual Ruiz Huidobro intenta extorsionarme d6
Mauricio Zavalía me anima en mis malos momentos d6
Francisco Cabello me odia d6
Thomas O'Gorman es mi compañero de juergas d6
Estoy celoso de Santiago Rivadavia d6
Estoy interesado en Desideria de la Cruz d8
Manuela Pedraza es mi asistenta d6
Salvador Alberdi es mi paciente d6
Mariano Moreno intenta influirme d4
Debo destruir a Bonifacio Calixto d4

Recursos:

Colección de remedios d6
Instrumental quirúrgico d6
Autorización medica d6
Detectar problemas d6
Casa familiar y consultorio d8
Diario personal d6
Buena reputación d6
Biblioteca d6

Defecto:

Ansiedad d8
Soberbia d6
Deudas d6

SFX:

SFX: Curador. En un pozo de recuperación durante una escena de acción en el cual intentes recuperar stress físico, escala el dado de efecto. (Común)
SFX: Investigación: Cuando uses Erudición para crear una ventaja o recurso, escala tu dado de efecto. (Común)
SFX: Cirujano clínico. Puedes añadir Medicina y otro dado de habilidad en un pozo sin pagar PP, pero degrada ambos dados (Común)
SFX: Mentor. Cuando uses Erudición para crear una ventaja en un aliado, añade d6 a ese pozo y escala el dado de efecto. (Común)
SFX: Experimental. Al armar un pozo que incluya Medicina, descarta el dado de categoría más alta. Al tirar el pozo, escala el dado de efecto. (Común)
SFX: Confiable. Una vez por pozo, vuelve a tirar un dado que no sea una pifia. (Uncomún)
SFX: Sin trucos. Tus oponentes no pueden usar PPs o dados del pozo de hubris en sus pozos de ataque contra ti una vez que tiraron los dados. (Raro)
Límite: Código de honor. [1 PP] Añade d8 de stress mental cuando realizas un acto contrario a tu código de honor.

Metas:

1 XP cuando usas tu habilidad medica para ganar una ventaja.
1 XP cuando comentas una costumbre curiosa de los masones.
1 XP cuando demuestras curiosidad intelectual por algo irrelevante.
1 XP cuando cuentas una anecdota sobre tu padre ejerciendo tu profesión.
3 XP cuando corras un riesgo solo para aprender algo nuevo.
3 XP cuando usas tu inteligencia para resolver un problema grave.
9 XP cuando te conviertes en una persona respetada debido a tu inteligencia, o bien cuando decides no darle importancia a tus dotes intelectuales.

Efectos temporales

PP: 0
Persuación: Debo ayudar a Desideria a capturar el vampiro de la ciudad d10

Pozo de Hubris

2d4 3d6 2d8 2d10 2d12

Camino de la Vida

Medico: Medicina x2, Ventaja,Medico honorable, Confiablex2, Extorsion, Animador, Stress, Remetdios, Odio, Curador, Codigo d12
Buenos Aires: Detectar problemas, Casa familiar, Deudas, Reputacion, Caballero formal, Juergas, Rival, Honor d8
Ilustrado: Intelectual, Interés amoroso, Deber, Erudición, Honor, Aprender, Diario, Medicina, Biblioteca, Deseo d10
Ingenioso: Soberbia, Investigación, Erudición, Curiosidad intelectual, Sin trucosx2, Ansiedad, Meta final, Supervivencia, Legalidad, Inteligencia d12

Una herencia vocacional: Negocios, Deber, Meta. d6
Unos estudios en Europa Amigo, deseo, Erudición, d6
Una iniciación en la masonería Alguien, Meta, d4
Una consulta de medicina Autorización para ejercer medicina, Consultorio, Asistente o enfermera, Instrumental quirúrgico, Experimental, +1d10
Una cátedra de medicina: Medicina, Elocuencia, Erudición, Cirujano clinico, +1d8
Una lucha contra una epidemia: Deber, Supervivencia, salvar la vida, +1d6
Un mentor de jóvenes Afecto, Mentor, +1d4

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