Objetivos
Obtener una fortuna d10 U02
Pagar deudas con Comodoro Home Popham d8
Arruinar sutilmente a Santiago Rivadavia d6
Distinciones:
Inversor extranjero
Capaz de traición
Lobo de mar
Un dia de trabajo honesto
Valores:
Ambición: //El sueño americano // d8
Honor: //De pluribus, unus // d8
Habilidades:
Engaño: Hare lo que sea conveniente d6
Medicina: Se curar algunas heridas d6
Navegación: Tuve mis años en el mar d8
Negocios: Dos mas dos es cuatro d8
Relaciones:
- Le debo mucho dinero a Comodoro Home Popham d8
- Mi socio Santiago Rivadavia intenta engañarme d8
- Desideria de la Cruz es un interés amoroso al que quiero impresionar d8
- El Virrey Sobremonte intenta fundirme d6
- Juan Gutierrez intenta manipularme d6
- Juan Pueyrredon me permitió hacer fortuna d6
- Mauricio Zavalía piensa como yo d6
- Ventura Marcó del Pont es mi pariente d6
- No voy a extorsionar a Salvador Alberdi, parece una buena persona d8
Recursos:
Establecimiento bien ubicado d6
Fortuna negociada d8
Defecto:
Xenofobia d6
Mala fama por pasado escandaloso secreto d10
Sadico d6
Depresión d6
Extranjero d6
SFX:
SFX: Duro de matar. Si tienes un éxito extraordinario, paga 1 PP para degradar tu stress físico. (Común)
SFX: Taimado. Puedes añadir tanto una distinción personal como una distinción de escenario en un pozo sin pagar PPs. (Uncomún)
SFX: Contracomplot. Si superas una reacción contra un pozo que intenta causarte stress social o una complicación basada en intriga politica, ganas un dado de ventaja igual al dado de efecto del pozo de ataque que superaste. (Uncomún)
SFX: Anamnesia. Al comienzo de una escena de acción, paga 1 PP y gana un SFX raro, uncomún o común. Puedes usar este SFX solo una vez en la escena, y no puedes elegirlo nuevamente en nuevas escenas. (Raro)
Limite: Confiado. [1 PP] Cuando un oponente tenga éxito extraordinario contra ti, escala tu stress social.
Metas:
1 XP cuando comentas un posible negocio.
1 XP cuando amenazas con una demanda judicial.
1 XP cuando cuentas una anécdota relacionada con un emprendimiento comercial.
1 XP cuando mencionas a un familiar muerto que te marcó.
1 XP cuando cuentas una anécdota relacionada con el mar.
3 XP cuando alcanzas un puesto de poder economico o politico.
9 XP cuando regresas a tu tierra con fortuna, o bien cuando por una buena razón abandonas toda esperanza de volver.
Pozo de Hubris
1d4 2d6 3d8 2d10
Eventos temporales
XP:2
PP:1
Complicación: Sobreconfiado d8
Camino de la Vida
Estados unidos: Xenofobia, Navegación, Negocios, Duro de matar,Deber, Rival, Ambición, Manipulador, 2 metas, 1d10
Comerciante: Mala fama, mozambique, Inversor externo, establecimiento, Home Popham, socio comercial, proveedor, un dia, d8
Liberal: Confiado, Carga publica, compañero de doctrina, pasado escandaloso, socio, fortuna x2, negocios, d8
Inglaterra: Interés amoroso, Honor, sádico, taimado, d4
Una Busqueda de la Fortuna: Interes amoroso, Extranjero, volver, d6
Una temporada en la India: Medicina, Anamnesia, d8.
Una muerte en la familia: Depresión, Recuerdo, pariente, d6
Un servicio en el mar: Deber, navegación, d:lobo de mar, colega, historias, d10
Un complot a traición: Capaz de traición, Ambición, Engaño, Secretos, Contracomplot, d12