Conservador
Origen común
Estas conforme con el estado del mundo, y prefieres que no cambie
1- Distinciones:
- Tradicionalista cerrado
- Creyente optimista
- Protector de mis riquezas
- Reaccionario agazapado
- Melancolico del pasado
- Estabilista prosaico
2-Valores:
- Honor: Tradición, Honor y Dignidad
- Deber: Mi deber es el mismo que mis antepasados
- Odio: No pasarán
- Supervivencia: Cada cambio nos acerca a la muerte
3-Habilidades:
- Artesanía: Lo hice con mis propias manos, a la vieja usansa
- Erudición: Cuarenta siglos nos dan la razón
- Intimidación: Por la razón o la fuerza
- Liderazgo: Conmigo, los leales
- Medicina: La vieja medicina es la mas util
- Rango: Me quitarán mi fusil de mis dedos muertos
4-Relaciones:
- Alguien que marcó tu forma de pensar
- Alguien a quien respetas, pero que piensa diferente
- Un rival que se burla de tu pensamiento
- Un interes amoroso que le gusta tu firmesa
- Un amigo que piensa como tu
- Un referente del conservadurismo local
5-Recursos:
- Una propiedad donde te refugias
- Un fiel caballo
- Un arma fiel y confiable, aunque algo anticuada
- Una colección de libros de historia
- Un regalo que significa mucho para ti
- Un abogado que te ayuda con tus problemas legales
6-Defecto:
- Soberbia
- Fatiga
- Problemas de memoria
- Prontuario
7-SFX:
- SFX: Creyente. Escala y dobla Honor en un pozo de acción. Si la acción falla, sufres stress mental igual al dado de efecto del pozo. (Común)
- SFX: Incrédulo. Cuando intenten engañarte con palabras o falsificaciones, puedes escalar el dado más alto en un pozo de reacción. (Común)
- SFX: Flemático. Cuando recibes stress mental o complicaciones causadas por insultos e intimidación, puedes pagar 1 PP para degradarlo. (Común)
- SFX: Indómito. Paga 1 PP para degradar tu stress físico, y luego puedes ponerlo como dado adicional en tu pozo de acción.(Uncomún)
- SFX: La sangre recuerda. Si fallas una reacción contra un ataque que te causa stress físico, añade la ventaja Insultado d8. (Uncomún)
- SFX: Ultimo hombre. En una escena de acción, cada vez que uno de tus aliados caiga, escala todos tus dados de valor hasta el final de la escena. (Raro)
- Limite: Tradicionalista: [1 PP] Degrada un dado de maniobra que tu o un aliado ponga en su pozo de acción.
- Límite: Decadente [1 PP] Cuando cometas una acción menor pero socialmente cuestionable, escala tu stress social.
8-Metas:
- 1 XP cuando te quejes de alguna nueva costumbre
- 1 XP cuando trates despectivamente a una persona innovadora
- 1 XP cuando cuentes una anecdota admirativa del pasado
- 3 XP cuando logres una victoria para la causa conservadora
- 3 XP cuando logres un triunfo personal
- 9 XP cuando te conviertas en un referente mundial, o bien cuando te replantees.
revisión de página: 1, última edición: 13 Jun 2017 19:18