Creyente

**Origen común **
descripción

1- Distinciones:

  1. Devoto de San …
  2. Cristiano practicante
  3. Halo de santidad
  4. Fanatico ciego
  5. Pastor de almas
  6. Caricativo

2-Valores:

  1. Honor: Sigo los mandamientos y el catecismo
  2. Deber: Dios nos pone aqui por algo
  3. Afecto: Somos hermanos ante el Señor
  4. Ambición: Creced y multiplicaos

3-Habilidades:

  1. Artesanía: Un crucifijo que yo mismo hice
  2. Elocuencia: Oid, pecador
  3. Engaño: Padre, he pecado
  4. Erudición: Hay un salmo apropiado
  5. Liderazgo: Dios asi lo quiere
  6. Medicina: Dios nos hizo asi en su divina sabiduria

4-Relaciones:

  1. Un confesor o compañero de fe
  2. Alguien que considera que estas fanatico
  3. Un interes romantico prohibido
  4. Alguien que quiere corromperte
  5. Alguien que se entusiasma con tu fe
  6. Alguien que es una inspiración constante para ti

5-Recursos:

  1. Una parroquia a la que perteneces
  2. Un sacerdote de confianza
  3. Un tomo de los libros sagrados
  4. La confianza en el Señor
  5. Fieles que te siguen
  6. Un artesano que te responde

6-Defecto:

  1. Fanatismo
  2. Enfermedad cronica
  3. Pasado de pecador
  4. Culpa

7-SFX:

  1. SFX: Fe en el corazón: Cuando ejecutes una maniobra relacionado con fe o religión, escala el dado de maniobra.
  2. SFX: Beato. Degrada stress social o complicaciones infligidas por escandalos, rumores o intrigas. (Común)
  3. SFX: Idealista. Puedes pagar 1 PP para escalar Honor en un pozo. (Común)
  4. SFX: Consejero. Puedes realizar tiradas de recuperación para curar stress mental en una escena de acción como si fuera una escena de transición. (Uncomún)
  5. SFX: Fervor: Puedes añadir dos dados de valor diferentes en un pozo de acción. (Uncomún)
  6. SFX: Deus Ex Machina. Paga 5 PP para que una escena termine. Puedes narrar como concluye la escena, generalmente interrumpida por un evento mayor. (Raro)
  7. Límite: Culpa [1 PP] Cuando cometes un acto malvado, escala tu stress mental.
  8. Límite: Moralista. [1 PP] Escala el stress mental o complicaciones causadas por críticas a tu buen comportamiento.

8-Metas:

  1. 1 XP cuando intentas consolar o convertir a un pecador.
  2. 1 XP cuando haces una cita detallada de las escrituras
  3. 1 XP cuando rezas en una situación extrema
  4. 3 XP cuando tienes una epifania religiosa
  5. 3 XP cuando logras un triunfo de la fe
  6. 9 XP cuando te vuelves un sacerdote de alto rango, o cuando te vuelves ateo.
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