Druida
Arquetipo raro
Eres un campeon de la naturaleza
1- Distinciones:
- Druida celta
- Seguidor de la pachamama
- Shaman de la estepa
- Protoecologista
- Ludita empedernido
- Mistico natural
2-Valores:
- Deber: Debo proteger los ciclos de la naturaleza
- Afecto: Amo los animales
- Odio: Contra el progreso
- Supervivencia: Instinto de supervivencia
3-Habilidades:
- Atletismo: Tengo la gracia de un mono
- Medicina: Una solución de muerdago y miel
- Melee: Tengo la furia del lobo
- Naturaleza: Dejame que hable con los arboles
- Percepción: Mi oido esta muy afinado
- Sigilo: Me muevo entre los arboles como una ardilla
4-Relaciones:
- Un adversario que intenta destruir tu culto
- Un interes romantico que desea unirse al culto
- Un padre que te inició en los secretos del culto
- Alguien que deseas iniciar en el culto
- Un superior dentro del culto
- Un discipulo dentro del culto
5-Recursos:
- Un bastón de roble encantado
- Un compañero animal con el que puedes comunicarte
- La habilidad de controlar las plantas
- La habilidad de reencarnar personas en animales
- La habilidad de transformarse/poseer animales
- La habilidad de leer el futuro
6-Defecto:
- Paranoia
- Violencia
- Adicto al opio
- Culpa
7-SFX:
- SFX: Altar de sacrificio: Si creas un recurso o ventaja llamado Sacrificio humano, escala el dado de efecto. (Común)
- SFX: Ecologista. Al armar un pozo que incluya Naturaleza, descarta el dado de categoría más alta. Al tirar el pozo, escala el dado de efecto. (Común)
- SFX: Esquiva: En un pozo de reacción contra un intento de causar stress fisico, escala o dobla Atletismo. (Común)
- SFX: Reencarnacion: Cuando recibas trauma fisico, puedes escoger transferir tu alma a un animal cercano. Desactiva todo el stress fisico y escala tu stress mental. A discreción del GM, puedes cambiar el nombre de tus habilidades y recursos para reflejar la naturaleza de tu nuevo cuerpo (Uncomún).
- SFX: Confiable. Una vez por pozo, vuelve a tirar un dado que no sea una pifia. (Uncomún)
- SFX: Anamnesia. Al comienzo de una escena de acción, paga 1 PP y gana un SFX raro, uncomún o común. Puedes usar este SFX solo una vez en la escena, y no puedes elegirlo nuevamente en nuevas escenas. (Raro)
- Limite: Urbofobia [1 PP]: Cuando armes un pozo de acción en una ciudad, escala tu stress mental.
- Límite: Campechano. (1 PP) Escala tu stress social cuando en una ciudad e intentes interactuar con gente refinada del lugar.
8-Metas:
- 1 XP cuando expliques algun detalle del ecosistema
- 1 XP cuando expliques la naturaleza de tu culto
- 1 XP cuando hagas una pequeña ofrenda a la naturaleza
- 3 XP cuando logres un exito contra una campaña de progreso antinatural
- 3 XP cuando inicies a un aliado importante en el culto.
- 9 XP cuando te conviertas en el Archidruida, o bien cuando abandones el culto.
revisión de página: 1, última edición: 23 May 2017 20:35