Explorador
Arquetipo uncomún
descripción
1- Distinciones:
- Navegante bravo
- Donde nadie ha ido antes jamas
- Conquistador
- El corazón de las tinieblas
- Hacia la espesura
- Los hielos inalcanzables
2-Valores:
- Honor: Yo represento a la civilización
- Deber: Debo llegar mas lejos
- Ambición: Mi nombre quedará en las paginas de historia
- Supervivencia: La jungla no me ha matado
3-Habilidades:
- Atletismo: En el monte, la vida es dura
- Artesanía: Arme una lanza yo mismo
- Navegación: Nuevas rutas, nuevos vientos
- Naturaleza: Cada arbol, cada hoja
- Percepción: El viento ha cambiado
- Rango: Un ciervo a noventa pies
4-Relaciones:
- Un colega de exploraciones
- Alguien que puede financiar una expedición
- Un interes amoroso fascinado por tus historias
- Un pariente con el que no te hablas
- Un rival al que has ofendido
- Alguien que quiere publicar tus memorias
5-Recursos:
- Un arma fiel
- Un barco que comandas
- Un sirviente fiel y practico
- Un libro de viajes
- Un medico que te ha tratado
- Un patrón que financia tus expediciones
6-Defecto:
- Enfermedad infecciosa
- Soberbia
- Herida de los viajes
- Cansancio
7-SFX:
- SFX: Bolsillos profundos. Cuando realizas una maniobra que representa revelar un objeto oculto que llevabas contigo, añade d6 al pozo de efecto. (Común)
- SFX: Esfuerzo. Escala una Especialidad para un pozo, y luego desactivala. Recuperala cuando un enemigo saque una pifia o en el proximo momento de descanso. (Común)
- SFX: Multicultural. Si intentas persuadir o infligir stress mental a un oponente de una cultura distinta a la tuya, añade d6 al pozo y escala el dado de efecto. (Común)
- SFX: Exótico. Escala Elocuencia cuando estés lejos de tu pais natal. (Uncomún)
- SFX: Taimado. Puedes añadir tanto una distinción personal como una distinción de escenario en un pozo sin pagar PPs. (Uncomún)
- SFX: Experto en todo. Paga 1 PP para ganar una habilidad d10 hasta el final de la escena. (Raro)
- Límite: Campechano. (1 PP) Escala tu stress social cuando en una ciudad e intentes interactuar con gente refinada del lugar.
- Límite: Foráneo [2 PP] Añade una complicación d8 cuando cometas un error por tu desconocimiento de otras culturas.
8-Metas:
- 1 XP cuando cuentes una anecdota acerca de un viaje de exploración.
- 1 XP cuando uses palabras extrañas sin ninguna explicación.
- 1 XP cuando improvises una solución
- 3 XP cuando descubras un lugar impactante nuevo.
- 3 XP cuando concluyas una expedición exitosa.
- 9 XP cuando te conviertas en un referente de los exploradores, o bien cuando decidas dejar de viajar.
revisión de página: 2, última edición: 14 Nov 2017 17:54