Forzudo
Origen uncomún
Eres antinaturalmente fuerte, una montaña de musculos
1- Distinciones:
- Masa muscular
- Insospechadamente fuerte
- Entrenamiento pesado
- Belleza barbarica
- Maquina de golpear
- Fisicoculturista
2-Valores:
- Honor: Me puedo dar el lujo de ser bueno
- Odio: Odio que me insulten
- Supervivencia: Soy mas fuerte
- Deseo: Consigo lo que quiero
3-Habilidades:
- Atletismo: Lo hare con facilidad
- Artesanía: Martille toda la tarde
- Estrategia: No me des la espalda
- Intimidación: No quieres enemistarte conmigo
- Melee: Voy a partirte en dos
- Rango: Arrojaré esta piedra lejos
4-Relaciones:
- Alguien que te admira por tu fuerza
- Alguien que te teme
- Un interes romantico apasionado
- Un rival tan fuerte como tu
- Un oponente mucho mas inteligente que tu
- Un pariente que te trata como un niño
5-Recursos:
- Fuerza excepcional
- Un arma pesada
- Una tecnica de combate
- Un gimnasio
- Un entrenador personal
- Un refugio
- Un medico
6-Defecto:
- Violencia
- Enfermedad pulmonar
- Culpa
- Adicto al alcohol
7-SFX:
- SFX: Aterrador. Cuando usas Intimidar para crear stress mental, complicaciones o ventajas, añade d6 y escala el dado de efecto. (Comun)
- SFX: Brutalidad. Puedes degradar el dado de categoría más alta en un pozo de ataque que intente causar stress físico: si lo haces, añade d6 al pozo y escala el dado de efecto. (Común)
- SFX: Gran mandoble: Añade 1d6 y toma un dado de efecto adicional por cada objetivo adicional en un pozo de ataque que intente causar stress fisico con un arma de melee. (Común)
- SFX: Indómito. Paga 1 PP para degradar tu stress físico, y luego puedes ponerlo como dado adicional en tu pozo de acción.(Uncomún)
- SFX: Victorioso. Escala un dado en un pozo de acción; si la acción falla, escala tu stress social. (Uncomún)
- SFX: Antagonista. Puedes contratacar sin pagar PPs. (Raro)
- Limite: Torpe [1 PP] Destruye uno de tus recursos.
- Límite: Desafiante [2 PP] Escala el dado de efecto del pozo de acción de un enemigo que te está atacando en meleé.
8-Metas:
- 1 XP cuando usas tu fuerza para resolver un problema trivial de manera inesperada
- 1 XP cuando te dedicas a entrenar
- 1 XP cuando rompes algo accidentalmente
- 3 XP cuando resuelves un problema enorme con tu fuerza
- 3 XP cuando derrotas solo a varios enemigos
- 9 XP cuando pierdes tu ventaja muscular, o bien decides dejarla de lado.
revisión de página: 0, última edición: 29 Nov 2017 13:21