Forzudo

Origen uncomún
Eres antinaturalmente fuerte, una montaña de musculos

1- Distinciones:

  1. Masa muscular
  2. Insospechadamente fuerte
  3. Entrenamiento pesado
  4. Belleza barbarica
  5. Maquina de golpear
  6. Fisicoculturista

2-Valores:

  1. Honor: Me puedo dar el lujo de ser bueno
  2. Odio: Odio que me insulten
  3. Supervivencia: Soy mas fuerte
  4. Deseo: Consigo lo que quiero

3-Habilidades:

  1. Atletismo: Lo hare con facilidad
  2. Artesanía: Martille toda la tarde
  3. Estrategia: No me des la espalda
  4. Intimidación: No quieres enemistarte conmigo
  5. Melee: Voy a partirte en dos
  6. Rango: Arrojaré esta piedra lejos

4-Relaciones:

  1. Alguien que te admira por tu fuerza
  2. Alguien que te teme
  3. Un interes romantico apasionado
  4. Un rival tan fuerte como tu
  5. Un oponente mucho mas inteligente que tu
  6. Un pariente que te trata como un niño

5-Recursos:

  1. Fuerza excepcional
  2. Un arma pesada
  3. Una tecnica de combate
  4. Un gimnasio
  5. Un entrenador personal
  6. Un refugio
  7. Un medico

6-Defecto:

  1. Violencia
  2. Enfermedad pulmonar
  3. Culpa
  4. Adicto al alcohol

7-SFX:

  1. SFX: Aterrador. Cuando usas Intimidar para crear stress mental, complicaciones o ventajas, añade d6 y escala el dado de efecto. (Comun)
  2. SFX: Brutalidad. Puedes degradar el dado de categoría más alta en un pozo de ataque que intente causar stress físico: si lo haces, añade d6 al pozo y escala el dado de efecto. (Común)
  3. SFX: Gran mandoble: Añade 1d6 y toma un dado de efecto adicional por cada objetivo adicional en un pozo de ataque que intente causar stress fisico con un arma de melee. (Común)
  4. SFX: Indómito. Paga 1 PP para degradar tu stress físico, y luego puedes ponerlo como dado adicional en tu pozo de acción.(Uncomún)
  5. SFX: Victorioso. Escala un dado en un pozo de acción; si la acción falla, escala tu stress social. (Uncomún)
  6. SFX: Antagonista. Puedes contratacar sin pagar PPs. (Raro)
  7. Limite: Torpe [1 PP] Destruye uno de tus recursos.
  8. Límite: Desafiante [2 PP] Escala el dado de efecto del pozo de acción de un enemigo que te está atacando en meleé.

8-Metas:

  1. 1 XP cuando usas tu fuerza para resolver un problema trivial de manera inesperada
  2. 1 XP cuando te dedicas a entrenar
  3. 1 XP cuando rompes algo accidentalmente
  4. 3 XP cuando resuelves un problema enorme con tu fuerza
  5. 3 XP cuando derrotas solo a varios enemigos
  6. 9 XP cuando pierdes tu ventaja muscular, o bien decides dejarla de lado.
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