Goeta
**Arquetipo raro **
descripción
1- Distinciones:
- Erudito desapasionado
- Tentador infernal
- Maestro de los pactos
- Cruzado anticelestial
- Vicioso sobreapasionado
- Hijo de un incubo
2-Valores:
- Honor: Nunca miento, infernal
- Ambición: Sereis como dioses
- Odio: Imagino condenas peores que la muerte
- Deseo: Todo lo que deseo puedo tenerlo
3-Habilidades:
- Elocuencia: ¿Quieres vivir deliciosamente?
- Engaño: Las mentiras del maligno
- Erudición: En 1641, un demonio arrazó el pueblo bulgaro de Siculeni
- Intimidación: Llamad al fuego infernal
- Legalidad: Un pacto es un pacto, mi señor
- Melee: Una hoja templada por demonios
4-Relaciones:
- Un demonio al que le debes favores
- Un demonio que intenta tentarte
- Un goeta rival
- Alguien a quien corrompiste
- Alguien puro que quieres corromper
- Un aliado de quien desconfias.
5-Recursos:
- Un familiar a tu servicio
- Un libro prohibido
- Un daemon consejero
- La habilidad de lanzar maldiciones
- Una habilidad supernatural
- Un sucubo a tu servicio
6-Defecto:
- Culpa
- Paranoia
- Corrupción demonica
- Fatalismo
7-SFX:
- SFX: Goeta: Cuando armes un pozo contra demonios, escala tu dado de habilidad. (Común)
- SFX: Infinitas artimañas. Cuando realices una maniobra en un pozo que contenga Engaño, escala el dado de maniobra. (Común)
- SFX: Lengua mordiente. Al armar un pozo que incluya Elocuencia, descarta el dado de categoría más alta. Al tirar el pozo, escala el dado de efecto. (Común)
- SFX: Caustico. Puedes usar el Honor de tu oponente como si fuera un defecto (Uncomún)
- SFX: Conexiones supernaturales: Si en una escena de transición creas un recurso que represente algo sobrenatural, escala el dado del recurso. (Uncomún)
- SFX: Pacto con la Muerte. Paga 1 PP para ignorar trauma fisico.
- Limite: Leyenda negra: [1 PP] Cuando tengas éxito extraordinario, escala tu stress social.
- Límite: Soberbia: [1 PP] Escala el stress mental causado por la derrota o por un enemigo que demuestra ser más inteligente.
8-Metas:
- 1 XP cuando engañas o mientes
- 1 XP cuando invocas a un demonio menor o haces otro portento infernal
- 1 Xp cuando narras una historia que involucra demonios
- 3 XP cuando invocas a un demonio mayor.
- 3 XP cuando arruinas un alma pura.
- 9 XP cuando logras un poder inmenso por tus pactos infernales, o bien cuando quedas prisionero para siempre en el infierno.
revisión de página: 2, última edición: 09 Nov 2017 20:32