Jujuy
Tierra cercana
descripción
Distinciones:
- David contra goliath
- Llevo mi tierra a todos lados
- Subestimable
- Fuera de la historia
- Fervor catolico
- Fiesta antigua
Valores:
- Afecto: Hay que cuidar a la gente de uno
- Odio: No nos olvidamos
- Supervivencia: Sobreviviremos
- Deseo: Se me metio el diablo en el cuerpo
Habilidades:
- Atletismo: Moverse entre las peñas
- Artesanía: Cantando en el viento
- Intimidación: Puños cerrados, sin palabras
- Naturaleza: En el desierto hay que saber moverse
- Percepción: Los ojos bien abiertos
- Sigilo: Pasar desapercibido
Relaciones:
- Un amigo que guarda tus secretos
- Un rival por un tema importante
- Un pariente que te restringe
- Un interes amoroso que espera que progreses
- Alguien a quien ofendiste
- Un amigo que tiene fe en ti
Recursos:
- Un puñal de plata
- Una casa en la quebrada
- Un fusil bien cuidado
- Una montura fiel y habilidosa
- Un sacerdote que sabe mucho
- Un gaucho de cuchillo facil
Defecto:
- Ignorancia
- Timidez
- Alcoholismo
- Deudas de sangre
SFX:
- SFX: Obediente. Cuando el personaje usa una ventaja creada por un superior, escala ese dado. (Común)
- SFX: Testarudo. Degrada persuación causada por alguien que usa Elocuencia o Engaño en su pozo de acción (Común)
- SFX: Juerguista: Cuando intentes una acción de recuperación de stress social o mental usando una fiesta, juerga o encuentro social, añade d8 al pozo de acción y escala el dado de efecto. (Común)
- SFX: Fervor: Puedes añadir dos dados de valor diferentes en un pozo de acción. (Uncomún)
- SFX: Subestima. En el primer pozo que armes en una escena, añade d12. (Uncomún)
- SFX: Deus Ex Machina. Paga 5 PP para que una escena termine. Puedes narrar como concluye la escena, generalmente interrumpida por un evento mayor. (Raro)
- Limite: Tradicionalista: [1 PP] Degrada un dado de maniobra que tu o un aliado ponga en su pozo de acción.
- Limite: Timido: [1 PP] Cuando intentes persuadir, degrada tu dado de efecto.
Metas:
- 1 XP cuando menciones a un santo o virgen en una frase.
- 1 XP cuando no digas nada en un dialogo en el que participan al menos tres aliados o amigos.
- 1 XP cuando t
- 3 XP cuando salvas una situación problematica usando sigilo o prudencia.
- 3 XP cuando
- 9 XP cuando logras mostrar tu valia y hacerte un nombre, o bien cuando abandonas toda pretención de notoriedad.
revisión de página: 1, última edición: 03 May 2017 18:13