Malevo

Arquetipo común
descripción

1- Distinciones:

  1. Roba para darle a los pobres
  2. Violento egocentrico
  3. Saqueador de caminos
  4. Justiciero vigilante
  5. mafioso protector
  6. Psicopata merodeador

2-Valores:

  1. Honor: Tengo un honor, se me afigura
  2. Afecto: A los amigos se los respeta
  3. Odio: Nadie me dice nada, caracho
  4. Supervivencia: No voy a cantar para el carnero, aun

3-Habilidades:

  1. Atletismo: No se me van a escapar
  2. Engaño: Yo no le he visto pasar
  3. Intimidación: Aqui naides se mueve
  4. Medicina: Me tuve que coser la herida del brazo
  5. Melee: Con la punta primero
  6. Percepción: Ojito que te estoy vigilando

4-Relaciones:

  1. Alguien con quien vas a tener que pelear cuando lo veas
  2. Un pariente que cree que sos inocente
  3. Un interes amoroso que se excita con tu violencia
  4. Un amigo de fierro que te cuida la espalda
  5. Un rival que intenta meterte preso
  6. Alguien a quien perjudicaste injustamente

5-Recursos:

  1. Un puñal grande y temible
  2. Un puñal finito, facil de esconder
  3. Un poncho que te acompaña a todos lados
  4. Un caballo intimidador
  5. Un rancho donde te puedes esconder
  6. Una tecnica de combate infalible

6-Defecto:

  1. Violencia
  2. Alcoholismo
  3. Ignorancia
  4. Misoginia

7-SFX:

  1. SFX: Brutalidad. Puedes degradar el dado de categoría más alta en un pozo de ataque que intente causar stress físico: si lo haces, añade d6 al pozo y escala el dado de efecto. (Común)
  2. SFX: Estocada profunda. Al armar un pozo que incluya Melee, descarta el dado de categoría más alta. Al tirar el pozo, escala el dado de efecto. (Común)
  3. SFX: Furia. Toma un dado del PD como una Ventaja persistente Furia. Cada vez que la utilices, escalala. Cuando termine la escena o cuando llegue a d12, devuelvela al PD y añade una complicación Cansancio d8. (Común)
  4. SFX: Antisocial. Puedes añadir tu stress social en un pozo de reacción sin pagar 1 PP. (Uncomún)
  5. SFX: Finta. Si tienes un dado de Engaño en tu ultimo pozo de reacción, puedes pagar 1 PP para ignorar stress o trauma fisico basado en un ataque de meleé. (Uncomún)
  6. SFX: Marcado para morir. Cuando armas un pozo de acción contra un único oponente, este degrada el dado de su pozo de reacción de mayor categoría (Raro)
  7. Limite: Violento: [1 PP] Escala tu stress social cuando hagas un acto de violencia.
  8. Límite: Enajenado. [1 PP] Escala el stress mental o complicaciones basadas o causadas por furia o enojo.

8-Metas:

  1. El mas taura:1 XP cuando cuentas una historia de violencia.
  2. 1 XP cuando amenazas a un adversario.
  3. 1 XP cuando propones una solución brusca o poco delicada.
  4. 3 XP cuando asesinas a una persona.
  5. El malevo mentado del hampa: 3 XP cuando logras una victoria sin usar tu cuchillo, solo con tu reputación de malevo.
  6. El hombre de la esquina rosada: 9 XP cuando te conviertes en un malevo legendario, o bien cuando decides retirarte y volverte gente de bien.
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