Monarquico

**Origen común uncomún raro **
Crees que la monarquia absoluta es la mas digna forma de gobierno.

1- Distinciones:

  1. Leal al rey
  2. Monarquista de baja estrofa
  3. Creyente en cuentos antiguos
  4. Tradicionalista
  5. Miembro de la Casa Real
  6. En confianza con la Autoridad

2-Valores:

  1. Honor: En la sangre
  2. Deber: Por orden del rey
  3. Ambición: Un dia estáre en la corte
  4. Odio: No podemos permitir una revolución

3-Habilidades:

  1. Elocuencia: Mi rey o nada
  2. Erudición: Un linaje de dos siglos de historia
  3. Intimidación: Por el rey o la muerte
  4. Liderazgo: Tomaremos las armas por la causa realista
  5. Melee: Las viejas virtudes de la espada
  6. Sigilo: Esconderé mis atributos en tierra insurrecta

4-Relaciones:

  1. Tu rey
  2. Un aliado que piensa como ti
  3. Un rebelde republicano que te odia
  4. Un interes amoroso que apoya otro pretendiente
  5. Un pariente que te inculcó el amor a la linea real
  6. Alguien que secretamente conspira contra el rey

5-Recursos:

  1. Un recuerdo personal del rey
  2. Un fortuna relacionada con el rey
  3. Un titulo nobiliario
  4. Un puesto administrativo
  5. Una organización bajo tu control
  6. Un ejercito que comandas

6-Defecto:

  1. Soberbio
  2. Falta de ingenio
  3. Furia incontrolable
  4. Stress

7-SFX:

  1. SFX: Brutalidad. Puedes degradar el dado de categoría más alta en un pozo de ataque que intente causar stress físico: si lo haces, añade d6 al pozo y escala el dado de efecto. (Común)
  2. SFX: Autoestima. Si tienes un éxito extraordinario, degrada tu stress mental. (Común)
  3. SFX: Base firme. Cuando fundas una organización, escala el dado de Doctrina. (Común)
  4. SFX: Insaciable. Escala o dobla Ambición en un pozo de acción. Desactiva Ambición hasta el final de la escena. (Uncomún)
  5. SFX: Conexiones nobles: Si en una escena de transición creas un recurso que represente alguien importante, escala el dado del recurso. (Uncomún)
  6. SFX: Imperturbable. Paga 1 PP para ignorar stress mental. (Raro)
  7. Límite: Desafiante [2 PP] Escala el dado de efecto del pozo de acción de un enemigo que te está atacando en meleé.
  8. Límite: Soberbia: [1 PP] Escala el stress mental causado por la derrota o por un enemigo que demuestra ser más inteligente.

8-Metas:

  1. 1 XP cuando mencionas al rey en una frase.
  2. 1 XP cuando criticas la falta de lealtad al monarca de alguien.
  3. 1 XP mencionas una anecdota que involucra al rey o a la familia real.
  4. 3 XP cuando derrotas a un republicano o aun pretendiente.
  5. 3 XP cuando tus meritos son reconocidos por el rey.
  6. 9 XP cuando te conviertes en parte de la familia real o bien tu lealtad hacia el monarca se quiebra definitivamente.
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