Oficial De Caballeria

Arquetipo común
descripción

Distinciones:

  1. Impetuoso
  2. Azote de enemigos y faldas
  3. Oficial de caballeria
  4. Jinete mas rapido del regimiento
  5. No le temo a nada
  6. Rapport equino

Valores:

  1. Honor: Una carga gloriosa
  2. Deber: Yo solo obedezco ordenes
  3. Odio: Arrollaré vuestras cabezas!
  4. Deseo: Para un potro todas las yeguas estan en celo.

Habilidades:

  1. Equitación: Nacido jinete
  2. Intimidación: Rugir de ijares enhiestos
  3. Liderazgo: A la carga, mis valientes!
  4. Melee: Un sable corvo afilado en la punta
  5. Naturaleza: Un caballo es como un cristiano
  6. Rango: Carabina de jinete

Relaciones:

  1. Alguien que sirvió contigo en la guerra
  2. Alguien que es tu modelo de admiración
  3. Un pariente con el que tienes malas relaciones
  4. Alguien que está enamorado de ti
  5. Un protector y colega
  6. Un rival celoso de tus logros

Recursos:

  1. Un caballo fiel
  2. Un sable de caballeria
  3. Un regimiento de caballeria bajo tu mando
  4. Una estancia donde guardas tu ganado
  5. La fama de una acción heroica
  6. La habilidad de seducir con tu aspecto

Defecto:

  1. Mutilación de guerra
  2. Soberbia
  3. Stress posttraumatico
  4. Vida disoluta

SFX:

  1. SFX: Carga de caballería. Si usas Equitación en la primera acción contra un enemigo en una escena, dobla el dado de Equitación. (Común)
  2. SFX: Ofensiva total: Cuando comandas un ejército, en un pozo de ataque puedes escalar o doblar un dado del pozo. Si lo fallas, degrada el dado de número. (Común)
  3. SFX: Arrollar. Añade 1d6 y toma un dado de efecto adicional por cada objetivo adicional en un pozo de acción que intente causar stress físico a lomos de una montura. (Común)
  4. SFX: Criador: Si en una escena de transición creas un recurso que represente una montura, escala el dado del recurso. (Uncomún)
  5. SFX: Sacrificio equipo: Puedes sacrificar un recurso que represente un caballo o desactivar Equitación hasta el final de la escena para ignorar stress o trauma fisico que recibas. (Uncomún)
  6. SFX: Refuerzos. Paga 2 PP para que entre en escena un aliado que hayas contactado previamente en una escena de transición. (Raro)
  7. Límite: Desafiante [2 PP] Escala el dado de efecto del pozo de acción de un enemigo que te está atacando en meleé.
  8. Limite: Impaciente: [1 PP] Escala tu stress mental si tienes que esperar pacientemente que algo suceda.

Metas:

  1. Mi primer pingo: 1 XP cuando cuentas una historia relacionada con caballos.
  2. Desde el potro: 1 XP cuando atacas a un enemigo mientras estas a lomos de una montura.
  3. Clavando las espuelas: 1 XP cuando espoleas a una montura para ir lo mas rapido que esta pueda.
  4. A mi criterio: 3 XP cuando desobedeces una orden directa.
  5. La carga de la brigada ligera: 3 XP cuando participas de una carga de caballeria.
  6. Honra del Cuerpo: 9 XP cuando eres nombrado general en jefe, o por una buena razón decides nunca volver a montar a caballo.
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