Oficial de Infanteria

Arquetipo común
descripción

1- Distinciones:

  1. Soldado heroico
  2. Estratega inefable
  3. Veterano de guerra
  4. El horror!
  5. Maquina de combate
  6. Dignidad marcial

2-Valores:

  1. Honor: Por la gloria del regimiento
  2. Deber: Yo solo obedezco ordenes
  3. Odio: Mueran los salvajes enemigos
  4. Supervivencia: Soldado que huye vive para otra batalla

3-Habilidades:

  1. Atletismo: Marcha forzada hacia la cima de la colina
  2. Estrategia: Batallon dos columnas, envolver el flanco
  3. Intimidación: Que vengan. Les presentaremos batalla
  4. Liderazgo: Aqui nadie se muere hasta que hayamos batido al enemigo
  5. *Melee*: Bayoneta calada
  6. Rango: No disparen hasta que vean el blanco de los ojos

4-Relaciones:

  1. Alguien con que el que serviste
  2. Un rival que intenta hundirte
  3. Un enemigo que juró venganza
  4. Un interes amoroso interesado en tu progreso marcial
  5. Un mentor o protector digno
  6. Un oficial superior

5-Recursos:

  1. Un mosquete o fusil confiable
  2. Un sable de infantería
  3. Un uniforme de gala
  4. Buena reputación
  5. Una tecnica de combate
  6. Un regimiento bajo tu mando

6-Defectos

  1. Herida de guerra
  2. Stress posttraumatico
  3. Alcoholismo
  4. Agresividad

7-SFX:

  1. SFX: Akimbo. Puedes añadir dos dados de recursos a un pozo sin pagar 1 PP, si ambos son armas. (Común)
  2. SFX: Brutalidad. Puedes degradar el dado de categoría más alta en un pozo de ataque que intente causar stress físico: si lo haces, añade d6 al pozo y escala el dado de efecto. (Común)
  3. SFX: Tacticas coordinadas. Cuando intentas creas una ventaja tactica en un aliado, añade d8 al pozo y escala el dado de efecto. (Común)
  4. SFX: Contraofensiva. Puedes contratacar en un pozo en el que hayas usado tu especialidad en Melee para causar stress físico sin pagar PPs. (Uncomún)
  5. SFX: Indómito. Paga 1 PP para degradar tu stress físico, y luego puedes ponerlo como dado adicional en tu pozo de acción.(Uncomún)
  6. SFX: Pragmático. Si no usas una maniobra en un pozo de ataque, escala el dado de categoría más baja en el pozo. (Raro)
  7. Límite: Desafiante [2 PP] Escala el dado de efecto del pozo de acción de un enemigo que te está atacando en meleé.
  8. Límite: Manco [1 PP] Degrada tu dado de Meleé en un pozo.

8-Metas:

  1. Cuentos de soldados: 1 XP cuando cuentas una anecdota de la guerra
  2. Cadena de mando: 1 XP cuando das una orden a un subordinado
  3. Pelar los sables: 1 XP cuando desenfundas un arma.
  4. Una escaramuza fronteriza: 3 XP cuando participas de una batalla de infanteria.
  5. Cubriendose de gloria: 3 XP cuando resuelves un problema usando tu habilidad como oficial de infanteria.
  6. Comandante en jefe: 9 XP cuando te conviertes en la maxima autoridad militar de tu pais, o bien cuando quedas fuera del ejercito definitivamente.
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