Sacerdote
Arquetipo común
Me debo a mis feligreses
1- Distinciones:
- Monje hermitaño
- Cura de pueblo
- Obispo imponente
- Jesuita manipulador
- Fraile mendicante
- Hombre santo
2-Valores:
- Honor: Dios me esta mirando
- Deber: Debo cuidar a mis feligreses
- Afecto: Dios es amor
- Odio: Los herejes y masones deben ser expulsados
3-Habilidades:
- Elocuencia: Rece dos avemarias, hijo
- Erudición: José le dijo al Faraón…
- Intimidación: La Ira del señor caerá sobre los herejes
- Medicina: Dios te cura, hermano
- Percepción: Vino a la misa vestida con ropas caras
- Sigilo: Hicimos un voto de silencio
4-Relaciones:
- Alguien a quien atiendes en confesión
- Alguien que te preocupa por sus ideas
- Alguien que te enojar por sus ideas
- Un pariente que se siente orgulloso de ti
- Un colega con el que tienes disputa
- Alguien que se empecina en atacarte
5-Recursos:
- Una biblioteca con libros antiguos
- Un rango eclesiastico importante
- Una organización eclesiastica que responde a ti
- Un objeto sagrado
- Una fortuna de la iglesia
- Una iglesia o abadia
6-Defecto:
- Soberbia
- Deseos impuros
- Enfermedad
- Mala fama
7-SFX:
- SFX: Beato. Degrada stress social o complicaciones infligidas por escandalos, rumores o intrigas. (Común)
- SFX: Creyente. Escala y dobla Honor en un pozo de acción. Si la acción falla, sufres stress mental igual al dado de efecto del pozo. (Común)
- SFX: Orador. Si intentas persuadir dando un discurso, añade d6 al pozo y escala el dado de efecto. (Común)
- SFX: Consejero. Puedes realizar tiradas de recuperación para curar stress mental en una escena de acción como si fuera una escena de transición. (Uncomún)
- SFX: Fervor: Puedes añadir dos dados de valor diferentes en un pozo de acción. (Uncomún)
- SFX: Deus Ex Machina. Paga 5 PP para que una escena termine. Puedes narrar como concluye la escena, generalmente interrumpida por un evento mayor. (Raro)
- Limite: Malo con el dinero [1 PP]: Escala tu stress social cuando intentas realizar un negocio.
- Limite: Tradicionalista: [1 PP] Degrada un dado de maniobra que tu o un aliado ponga en su pozo de acción.
8-Metas:
- 1 XP cuando citas las escritudas
- 1 XP cuando das un consejo espiritual a alguien
- 1 XP cuando narras una anecdota de tu orden.
- 3 XP cuando logras convertir a un pecador en una persona virtuosa.
- 3 XP cuando usas tu rango sacerdotal para tener una victoria importante.
- 9 XP cuando te conviertes en Papa de Roma, o bien cuando abandonas tu condición de sacerdote.
revisión de página: 2, última edición: 07 Jun 2017 16:30