Seductor

Arquetipo común
descripción

1- Distinciones:

  1. El que vive de las minas
  2. Buscona de la calle
  3. Maestra del deseo
  4. Casanova redivido
  5. Acompañante respetada
  6. Cortesana

2-Valores:

  1. Honor: Es necesario mantener la reputación
  2. Afecto: No puedo negar un poco de cariño
  3. Ambición: Viuda negra
  4. Deseo: Nada mas importa

3-Habilidades:

  1. Atletismo: Un cuerpo bien cuidado
  2. Elocuencia: ¿Sabes lo que puedo hacer con la lengua?
  3. Engaño: ¿Crees que puedo engañarte, mi rey?
  4. Negocios: ¿Sabes lo que cuesta este corset?
  5. Percepción: Secretos de alcoba
  6. Sigilo: Cuando se desperto, estaba solo

4-Relaciones:

  1. Un protector que te consigue clientes
  2. Un amante que te mantiene
  3. Un ex amante resentido
  4. Un interes amoroso que te desprecia
  5. Un interes amoroso que desconoce tu profesión
  6. Un pariente enfadado con tus decisiones

5-Recursos:

  1. Un refugio discreto y confortable
  2. Un agente que te consigue gente
  3. Un dinero ahorrado
  4. Una daga facil de esconder
  5. Un vestuario bien provisto
  6. Un perfume irresistible

6-Defecto:

  1. Una enfermedad venerea
  2. Stress
  3. Mala fama
  4. Deudas

7-SFX:

  1. SFX: Belleza. Si intentas persuadir o causar stress mental, social o una complicación usando tu apariencia física, añade d6 a tu pozo y escala el dado de efecto (Comun)
  2. SFX: Cuero duro. Degrada cualquier stress o complicación causado por humillación, intimidación o acoso xenofóbico. (Común)
  3. SFX: Persuasivo. Cuando intentas persuadir a una persona, puedes añadir d6 al pozo. (Común)
  4. SFX: Seducción. Puedes usar el Deseo de tu oponente como si fuera un defecto (Uncomún)
  5. SFX: Decidido. Paga 1 PP para ignorar persuasión. (Uncomún)
  6. SFX: Imperturbable. Paga 1 PP para ignorar stress mental. (Raro)
  7. Límite: Culpa [1 PP] Cuando cometes un acto inapropiado, escala tu stress mental.
  8. Limite: Sembrando envidia [1 PP] Si obtienes un éxito extraordinario, un adversario a elección del GM gana un recurso Odio d8.

8-Metas:

  1. 1 XP cuando flirteas con un aliado o adversario.
  2. 1 XP cuando das a entender que alguien fue tu amante un tiempo atras.
  3. 1 XP cuando das un consejo de belleza o sedución a un aliado.
  4. 3 XP cuando usas tu belleza y seducción para escapar de un problema grave.
  5. 3 XP cuando anuncias que estas decidamente enamorado.
  6. 9 XP cuando decides ser monogamo definitivamente, o bien cuando decides cambiar tu orientación sexual.
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