Self Made

**Origen común uncomún raro **
No has heredado una fortuna, sino que la has contruido tu mismo desde la nada.

1- Distinciones:

  1. De mendigo a millonario
  2. Carrera burocratica
  3. Valor destacado
  4. Meritocrata
  5. Viuda negra
  6. Genio del progreso

2-Valores:

  1. Deber: Tengo que beneficiar a los que están como yo empecé
  2. Ambición: Desde las cenizas hasta lo alto
  3. Supervivencia: Aprendi a esquivar balas desde chico
  4. Deseo: Es lo que motiva mis actos

3-Habilidades:

  1. Elocuencia: Un ascenso siempre es merecido
  2. Engaño: He oido un rumor inquietante
  3. Estrategia: Vamos a hacerle creer lo siguiente
  4. Liderazgo: Es el momento en el que me dirás algo que me sirva
  5. Negocios: Cada centavo lo hice trabajando
  6. Percepción: No se me escapan los detalles

4-Relaciones:

  1. Un amigo que te acompañó desde la miseria a la riqueza
  2. Un pariente orgulloso de tus logros
  3. Un pariente que solo quiere heredar tu fortuna
  4. Un interes romantico de vieja alcurnia
  5. Un adversario que le molesta que seas un nuevo hombre
  6. Un aliado de la nobleza mas arcaica

5-Recursos:

  1. Una fortuna ganada a pulso
  2. Un refugio de los viejos tiempos
  3. Un contacto de tu infancia
  4. Una espada que aprendiste a usar de joven
  5. Un consejero que pule tus modales
  6. Un asesor financiero que te asiste

6-Defecto:

  1. Stress
  2. Alcoholismo
  3. Depresión
  4. Prontuario

7-SFX:

  1. SFX: Acción de riesgo. Escala dos veces Negocios en un pozo de acción. Si la acción falla, añade o escala un Defecto llamado Deudas. (Comun)
  2. SFX: Negociante. Cuando uses Negocios para crear un recurso, escala el dado de recurso (Común)
  3. SFX: Superviviente: Puedes desactivar Supervivencia hasta el final de la escena para ignorar stress físico que recibas. El dado de stress debe ser igual o menor que tu dado de Supervivencia. (Común)
  4. SFX: Conexiones del bajo mundo: Si en una escena de transición creas un recurso que represente alguien del mundo del crimen, escala el dado del recurso. (Uncomún)
  5. SFX: Mutable. Al comienzo de una escena, puedes pagar 1 PP para ganar un SFX común a tu elección hasta el final de la escena. (Uncomun)
  6. SFX: Antagonista. Puedes contratacar sin pagar PPs. (Raro)
  7. Límite: Campechano. (1 PP) Escala tu stress social cuando en una ciudad e intentes interactuar con gente refinada del lugar.
  8. Limite: Sembrando envidia [1 PP] Si obtienes un éxito extraordinario, un adversario a elección del GM gana un recurso Odio d8.

8-Metas:

  1. 1 XP cuando cuentas una anecdota de tu infancia dificil.
  2. 1 XP cuando muestras ambición y eficacia.
  3. 1 XP cuando muestras desprecio por la gente que consiguió su fortuna por herencia.
  4. 3 XP cuando logras una victoria significativa contra un heredero.
  5. 3 XP cuando consolidas tu posición con astucia y trabajo duro.
  6. 9 XP cuando te conviertes en el hombre mas influyente de tu pais, o bien cuando vuelves a la ruina.
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