Tucuman
Tierra cercana
descripción
1- Distinciones:
- Manos rapidas
- Gente de bien
- El mundo es un pañuelo
- Cautivador
- Picaro
- Flojo de mollera#
2-Valores:
- Afecto: A mis amigos, todo
- Odio: A los enemigos, ni agua
- Supervivencia: Aqui el que no sobra, falta
- Deseo: Si llega a ser tucumana…
3-Habilidades:
- Elocuencia: La verdad de mi corazón
- Engaño: Mentira sincera
- Liderazgo: Aqui me planto
- Melee: En mi pago eso es pelea
- Negocios: ¿A cuanto el rinde de la caña de azucar?
- Sigilo: En las sombras, bajo la luna
4-Relaciones:
- Un compañero de aventuras
- Un socio comercial
- Un pariente sobreprotector
- Un interes amoroso de gran belleza
- Un patrón
- Alguien que va a intentar extorcionarte
5-Recursos:
- Una propiedad en tu provincia
- Una fortuna obtenida por industria o comercio
- Un arma fiel y facil de esconder
- Un abogado que te ayuda con tus problemas legales
- Un rastreador maestro en su arte
- Un caballo de gran valia
6-Defecto:
- Falta de control
- Deudas
- Prontuario
- Alcoholismo
7-SFX:
- SFX: Ancaso. Si infliges stress físico usando un ataque basado en un golpe al a cabeza, puedes tomar un dado de efecto adicional como stress mental sin pagar 1 PP (Común)
- SFX: Manos rápidas. En un pozo donde intentes robar o substraer un objeto, añade d6 al pozo y escala tu dado de efecto. (Común)
- SFX: Inspirador. Cuando uses Elocuencia para crear una ventaja en un aliado, añade d6 a ese pozo y escala el dado de efecto. (Común)
- SFX: Compañia comercial. Cuando fundes una organización usando Negocios, escala todos sus dados. (Uncomún)
- SFX: Creativo en la Derrota. Antes de realizar una acción que incluya Liderazgo, transfiere tu stress social al pozo de acción. (Uncomún)
- SFX: Sin trucos. Tus oponentes no pueden usar PPs o dados del pozo de hubris en sus pozos de ataque contra ti una vez que tiraron los dados. (Raro)
- Límite: Campechano. (1 PP) Escala tu stress social cuando en una ciudad e intentes interactuar con gente refinada del lugar.
- Límite: Desafiante [2 PP] Escala el dado de efecto del pozo de acción de un enemigo que te está atacando en meleé.
8-Metas:
- 1 XP cuando defiendas tu patria chica de una acusación injusta.
- 1 XP cuando te robes un objeto que no te pertenece
- 1 XP cuando exageres acerca de algo
- 3 XP cuando resuelvas con problema con coraje y arrojo.
- 3 XP cuando inflijas stress a un aliado.
- 9 XP cuando adquieras un poder importante en tu provincia, o bien cuando dejes de extrañarla.
revisión de página: 2, última edición: 15 May 2017 16:55