Una Huida A Otras Tierras

Evento común
Has cometido un error, y tuviste que viajar para salvar tu vida.

  1. Valor: supervivencia.
  2. Distinción: Fugitivo
  3. Habilidad: Sigilo
  4. Habilidad: engaño
  5. SFX: Sálvese quien pueda. En una escena que represente huida, escala Atletismo o Equitación. (Común)
  6. Meta: Fin de la huida: 9 XP cuando finalmente dejas de huir, ya sea porque eliminaste a tus rivales o porque te redimiste ante ellos.
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