Venezuela

Tierra lejana
descripción

1- Distinciones:

  1. Idealista fervoroso
  2. Belleza excepcional
  3. Manipulador extorsivo
  4. Acostumbrado a la vida dura
  5. Ojos de gato
  6. Lo cortes no quita lo valiente

2-Valores:

  1. Afecto: Hijo de gato caza ratón
  2. Odio: Escarmentar a los odiosos enemigos
  3. Supervivencia: A ponerse las alpargatas
  4. Deseo: Como caiman en boca e'caño

3-Habilidades:

  1. Atletismo: Morrocoy no sube palo ni que le pongan horqueta
  2. Equitación: Centauro de los llanos
  3. Erudición: La Atenas de Sudamerica
  4. Estrategia: Campaña admirable
  5. Negocios: Para cazar chirulís, hay que tener chirulís en la trampa
  6. Percepción: Ojo de garza, que gallina no ve de noche

4-Relaciones:

  1. Un interes amoroso formal
  2. Un amante informal
  3. Un socio en los negocios
  4. Un colega o compatriota
  5. Un pariente con recursos
  6. Un rival de viejos tiempos

5-Recursos:

  1. Una belleza excepcional
  2. la fama de una victoria
  3. Un sable de caballeria
  4. Una fortuna en propiedades
  5. Un biblioteca que viaja contigo
  6. Un secretario y consejero

6-Defecto:

  1. Soberbia
  2. Impulsividad
  3. Prontuario
  4. Alcoholismo

7-SFX:

  1. SFX: Creyente. Escala y dobla Honor en un pozo de acción. Si la acción falla, sufres stress mental igual al dado de efecto del pozo. (Común)
  2. SFX: Testarudo. Degrada persuasión causada por alguien que usa Elocuencia o Engaño en su pozo de acción (Común)
  3. SFX: Belleza. Si intentas persuadir o causar stress mental, social o una complicación usando tu apariencia física, añade d6 a tu pozo y escala el dado de efecto (Comun)
  4. SFX: Creativo en la Derrota. Antes de realizar una acción que incluya Liderazgo, transfiere tu stress social al pozo de acción. (Uncomún)
  5. SFX: Indómito. Paga 1 PP para degradar tu stress físico, y luego puedes ponerlo como dado adicional en tu pozo de acción.(Uncomún)
  6. SFX: Un mal dia: Los 1 y 2 de tus oponentes se consideran pifias.
  7. Limite: Tradicionalista: [1 PP] Degrada un dado de maniobra que tu o un aliado ponga en su pozo de acción.
  8. Limite: Impaciente: [1 PP] Escala tu stress mental si tienes que esperar pacientemente que algo suceda.

8-Metas:

  1. 1 XP cuando muestres sorpresa desmedida por un giro en los acontecimientos
  2. 1 XP cuando demuestres amabilidad y elegancia en una circunstancia que no lo requiere.
  3. 1 XP cuando maldigas con insultos sonoros e inusuales
  4. 3 XP cuando te enfrentes a un gran peligro por pura galanteria
  5. 3 XP cuando obtengas una fortuna con una operación de gran riesgo
  6. 9 XP cuando vuelvas a tu patria o bien cuando renuncies a tu condición de expatriado.
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